迷走!水玉野郎3.0



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目指せ!ディスタンス職人(その5)

091009
こうすることで、
高く上げたのと同じぐらいディスクが宙に浮いてられます。
でも、コレには『回転』が必須なワケで。

その回転を長い時間維持するには、
「第一段階」がキッチリできてないとなんですよ。

「ディスタンスはコンペでいく!」
と決めてたんですが、
ナニゲにチョーシ良いファーストバック。
ちょっと揺らいでます。(笑)

んで、コンペとファーストバックを比べると、
重さはほぼ一緒。
直径がコンペのほうがチョット小さい。

そこで物理的なことや、
科学的(?)なこと全く気にせず仮説を立ててみた。

・コンペは直径が小さい分同じ力でも前に飛びやすい。
 (ファーストバックに飛距離の足りなさを感じた)

・ファーストバックは直径がデカい分、
 B面に入る空気が多いのでホバリングしやすい。
 (ナルがかなり高い位置のディスクをジャンプキャッチしてる)

この仮説が当たってるとすると、
確実なキャッチを狙うなら最近使っていない、
ヒーローのCOOLも、
カナリ有効なディスクってことになってくるワケですよ奥さん。

さて、本番はどうしましょう。




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コメント


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>しゅうさくぱぱさん
いやぁ~、実はディスク選び、
やりたくないんですよ。(汗)
「コレ!」って決めたいんですけどね…
正確には「今日のコンディションならコレ」みたいに。
ただ、ユージューだし、
技術不足なので、決められないんです。(トホホ)

yati | URL | 2009年10月13日(Tue)13:23 [EDIT]


こうなってくるとYati選手がどのディスクを選択するかも今大会の見所の一つですね。


いやぁ、ディスク選びメチャクチャ楽しいですよね!
俺も今回はアレで、こんな要領で、イヒヒ
とそれなりに企んでます。
楽しみだなぁ、日曜日

しゅうさくぱぱ | URL | 2009年10月09日(Fri)15:16 [EDIT]


 

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